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El editor del juego Baldurs Gate 3 en Japón ha decidido censurar algunas escenas de sexo y tortura del juego. Esta decisión ha sido tomada para cumplir con las normas establecidas por el Código de Ética de CERO (Computer Entertainment Rating Organization) de Japón, que asigna la clasificación por edades a los videojuegos. Aunque los jugadores que ya tienen el juego no verán estas escenas censuradas, algunos jugadores pueden sentirse incómodos con esta decisión.
El juego ofrece a los jugadores la opción de recortar las escenas de tortura al iniciar una partida, pero esto no es suficiente para cumplir con las normas de clasificación de Japón. A pesar de la censura, Baldurs Gate 3 ha obtenido una clasificación para adultos en Japón, lo que indica que el juego está destinado a un público adulto. Aunque esta decisión de censura puede no ser perfecta, los desarrolladores de Larian Studios esperan que Baldurs Gate 3 siente las bases de una nueva época dorada para el rol occidental en los videojuegos.
La censura de algunas escenas de sexo y tortura en Baldurs Gate 3 en Japón ha generado polémica entre los jugadores. Mientras que algunos pueden entender la necesidad de cumplir con las normas de clasificación por edades del país, otros consideran que esta censura afecta negativamente la experiencia de juego. Aunque el juego ofrece la opción de recortar las escenas de tortura, algunos jugadores consideran que esto no es suficiente y prefieren experimentar el juego completo sin censura.
Sin embargo, a pesar de la censura, Baldurs Gate 3 ha obtenido una clasificación para adultos en Japón, lo que indica que el juego está destinado a un público adulto. Los desarrolladores de Larian Studios han prometido fidelidad a los juegos anteriores de la serie Baldurs Gate y al rol occidental en los videojuegos, lo que ha generado expectativas entre los fans. Aunque la censura puede ser un obstáculo para algunos jugadores, se espera que Baldurs Gate 3 sea una experiencia de juego memorable para aquellos que disfrutan del género de rol.
La censura de algunas escenas de sexo y tortura en Baldurs Gate 3 en Japón ha tenido un impacto significativo en la experiencia de juego. Aunque el juego ofrece la opción de recortar estas escenas al iniciar una partida, algunos jugadores consideran que esto afecta negativamente la narrativa y la inmersión en el mundo del juego. La censura también ha generado debates sobre la libertad creativa de los desarrolladores y la influencia de las normas de clasificación por edades en la industria de los videojuegos.
A pesar de la censura, Baldurs Gate 3 ha obtenido una clasificación para adultos en Japón, lo que indica que el juego está destinado a un público adulto. Los desarrolladores de Larian Studios han prometido fidelidad a los juegos anteriores de la serie Baldurs Gate y al rol occidental en los videojuegos, lo que ha generado expectativas entre los fans. Aunque la censura puede ser un obstáculo para algunos jugadores, se espera que Baldurs Gate 3 sea una experiencia de juego memorable para aquellos que disfrutan del género de rol.
Baldurs Gate 3 ha sido considerado como el inicio de una nueva época dorada para el rol occidental en los videojuegos. Aunque el juego ha sido censurado en Japón para cumplir con las normas de clasificación por edades, los desarrolladores de Larian Studios han prometido fidelidad a los juegos anteriores de la serie Baldurs Gate y al rol occidental en los videojuegos. Esto ha generado expectativas entre los fans y ha despertado el interés de los jugadores que buscan una experiencia de juego inmersiva y fiel al género.
A pesar de la censura, Baldurs Gate 3 ha obtenido una clasificación para adultos en Japón, lo que indica que el juego está destinado a un público adulto. Aunque algunos jugadores pueden sentirse incómodos con la censura, se espera que Baldurs Gate 3 siente las bases de una nueva época dorada para el rol occidental en los videojuegos. Con su lanzamiento en PC y PlayStation 5, y la promesa de una futura edición física y lanzamiento en Xbox Series, el juego tiene el potencial de convertirse en un referente del género y de marcar un hito en la historia de los videojuegos.