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Tras el fracaso del proyecto Hyenas, Creative Assembly ha decidido volver a centrarse en su especialidad: los juegos de estrategia. La cancelación del shooter de extracción fue un duro golpe para el estudio británico, que se vio obligado a realizar despidos. Sega, la dueña de Creative Assembly, admitió que el intento de acelerar el crecimiento del estudio con un título fuera de su ámbito de experiencia fue arriesgado y no dio los resultados esperados. Ahora, el máximo responsable de Sega ha reconocido que cada estudio tiene sus puntos fuertes y débiles, y ha decidido que cada uno se enfoque en sus fortalezas.
Creative Assembly es conocida por su exitosa saga Total War, que ha publicado dieciséis juegos en los últimos veintitrés años. Sin embargo, el estudio también ha incursionado con éxito en otros géneros, como el survival horror con Alien Isolation. Aunque el proyecto Hyenas parecía prometedor, Sega decidió cancelarlo debido a que no alcanzaría el nivel de calidad necesario para satisfacer a los usuarios a largo plazo como un juego competitivo en línea. Con esta decisión, Creative Assembly vuelve a enfocarse en su especialidad y se espera que continúe brindando a los jugadores experiencias de estrategia de alta calidad en el futuro.
El caso de Creative Assembly y el proyecto Hyenas sirve como ejemplo de los desafíos que enfrentan los estudios al intentar acelerar su crecimiento. Aunque la estrategia de Sega de expandir los horizontes de sus estudios parecía prometedora, no todos los proyectos resultaron exitosos. La cancelación de Hyenas y los despidos resultantes demuestran la importancia de jugar con las fortalezas de cada estudio y no arriesgarse en géneros en los que no tienen experiencia. A pesar de este revés, Creative Assembly ha aprendido de la experiencia y está lista para volver a ofrecer a los jugadores lo que mejor sabe hacer: juegos de estrategia de alta calidad.