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Uno de los factores que pudo haber contribuido a que Alan Wake 2 fuera ignorado en consolas es la falta de una edición física. Algunos jugadores señalaron que esto jugó en contra del juego en el mercado, ya que prefieren tener una copia física en lugar de una digital. Al no contar con una edición física, muchos jugadores decidieron no comprar el juego y solo considerarían hacerlo si se lanzara en disco. Esto demuestra la importancia que aún tiene el formato físico para algunos jugadores, a pesar de la creciente popularidad de los juegos digitales.
Otro factor que pudo haber afectado el desempeño comercial de Alan Wake 2 es su exclusividad en Epic Games Store. Al lanzarse únicamente en esta plataforma y dejar de lado a Steam, el juego no pudo llegar a un público más amplio. Aunque esta exclusividad pudo haber sido parte del acuerdo entre Remedy y Epic Games que permitió que el proyecto se llevara a cabo, algunos jugadores consideran que esto limitó su alcance y su visibilidad en el mercado. Esto demuestra que la elección de la plataforma de lanzamiento puede tener un impacto significativo en el éxito comercial de un juego.
Es importante tener en cuenta que el proyecto de Alan Wake 2 fue posible gracias a la relación entre Remedy y Epic Games. Esta colaboración permitió que el juego se desarrollara y se lanzara, aunque no contara con una edición física. Es posible que, en términos financieros, no fuera viable lanzar una edición física del juego debido a la cantidad de espacio en disco que requeriría. Aunque Alan Wake 2 pueda considerarse un gran capricho creativo, su desempeño comercial demuestra que no logró destacar en el mercado de consolas. A pesar de ser uno de los mejores videojuegos en los últimos años, su falta de éxito a nivel de ventas muestra que el aspecto comercial también es importante en la industria del juego.