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The Day Before, el MMO de supervivencia desarrollado por Fntastic, se convirtió en una gran decepción para los jugadores. A pesar de las promesas de una experiencia increíble, el juego resultó ser un fracaso total. Ahora se han revelado detalles del desarrollo que explican por qué el juego no cumplió con las expectativas. Según un exdesarrollador, nadie en el equipo consideraba a The Day Before como un MMO, ya que nunca se implementaron las mecánicas necesarias para serlo. Además, el desarrollo estuvo plagado de decisiones arbitrarias por parte de los líderes del estudio, los hermanos Gotovtsev, quienes crearon un ambiente tenso y despidieron a aquellos que estaban en desacuerdo con ellos.
El desarrollo de The Day Before estuvo lleno de irregularidades. Se ha descubierto que la supuesta sede de Fntastic era solo una dirección postal y nunca hubo una oficina física con personal trabajando en ella. Esto aumenta la sospecha de que el juego siempre fue una estafa. Además, los hermanos fundadores del estudio tomaron decisiones unilaterales y arbitrarias durante el desarrollo, ignorando las ideas y comentarios del equipo. Esto creó un ambiente tenso en el estudio, donde los empleados evitaban el conflicto directo por miedo a ser despedidos. En definitiva, The Day Before fue un proyecto caótico y mal gestionado desde el principio, lo que explica su fracaso en el mercado.
Los jugadores esperaban mucho de The Day Before, pero el juego nunca cumplió con las expectativas. Según un exdesarrollador, el juego nunca fue considerado como un MMO por el equipo, ya que no se implementaron las mecánicas necesarias. Además, el desarrollo estuvo plagado de decisiones arbitrarias por parte de los líderes del estudio, quienes ignoraron las ideas del equipo y crearon un ambiente tenso. La supuesta sede de Fntastic resultó ser solo una dirección postal, lo que aumenta la sospecha de que el juego siempre fue una estafa. En resumen, The Day Before fue un proyecto mal gestionado y lleno de irregularidades, lo que explica su fracaso en el mercado.
El desarrollo de The Day Before estuvo lejos de ser exitoso. Según un exdesarrollador, el juego nunca fue considerado como un MMO por el equipo, ya que no se implementaron las mecánicas necesarias. Además, el desarrollo estuvo marcado por decisiones arbitrarias por parte de los líderes del estudio, quienes ignoraron las ideas del equipo y crearon un ambiente tenso. Además, se ha descubierto que la supuesta sede de Fntastic era solo una dirección postal y nunca hubo una oficina física con personal trabajando en ella. Estos detalles revelan un proyecto mal gestionado y lleno de irregularidades, lo que explica el fracaso de The Day Before en el mercado.