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Descubre el próximo juego adictivo que conquistará tus tardes: ¡Los clones de Wordle!

  • El New York Times pagó más de un millón de dólares por Wordle
  • El medio ha emitido tres notificaciones DCMA
  • Acabó con más de 1.900 clones de Wordle

Impacto de la compra de Wordle por parte del New York Times

La adquisición de Wordle por parte del New York Times por más de un millón de dólares ha tenido un gran impacto en la popularidad del juego, convirtiéndolo en un fenómeno viral. Sin embargo, esta compra también ha llevado al medio a perseguir a los clones del juego que han surgido en diferentes plataformas.

Importancia de los juegos en la estrategia del New York Times

Los juegos, como Wordle, son una parte fundamental de la estrategia del New York Times para atraer suscriptores y aumentar la participación de los usuarios en su plataforma. La cantidad de partidas jugadas a los puzles del periódico demuestra la relevancia de estos juegos en la estrategia de la compañía.

Notificaciones DCMA y eliminación de clones en GitHub

El New York Times ha emitido tres notificaciones DCMA a clones de Wordle en GitHub, lo que ha llevado a la eliminación de más de 1.900 clones del juego. Esta acción ha generado controversia en la comunidad de desarrolladores y usuarios de juegos de palabras.

Impacto en la creación de clones y juegos similares

La eliminación de los clones de Wordle por parte del New York Times podría tener un impacto en la creación de juegos similares en el futuro. Los desarrolladores y creadores de contenido deberán tener en cuenta las restricciones de derechos de autor al crear juegos basados en conceptos populares como Wordle.