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El anuncio del relanzamiento de MultiVersus con Unreal Engine 5 ha generado gran expectación entre los jugadores. La promesa de un nuevo modo de juego y la llegada de luchadores inéditos sugieren una renovación completa del título, que busca recuperar la popularidad perdida en sus primeras temporadas.
El director del juego, Tony Huynh, ha destacado la importancia de escuchar a la comunidad y aprender de los errores del pasado para ofrecer una experiencia de juego mejorada. Con la adición de nuevos escenarios, movimientos y un código de red mejorado, el equipo detrás de MultiVersus busca reconquistar a los jugadores decepcionados por la falta de contenido en temporadas anteriores.
Tras un exitoso lanzamiento que sorprendió a la industria, MultiVersus experimentó una rápida caída en popularidad debido a la falta de contenido y novedades en sus temporadas posteriores. El retraso de la tercera temporada marcó un punto de inflexión que llevó al cierre del acceso anticipado y al anuncio del relanzamiento con Unreal Engine 5, en un intento por revitalizar el juego y recuperar a los jugadores perdidos.
Con la promesa de nuevos luchadores, escenarios y modos de juego, MultiVersus se prepara para un emocionante relanzamiento que podría marcar un nuevo comienzo para el título. Los fans esperan con ansias descubrir qué sorpresas les depara esta nueva versión y si logrará recuperar su posición en el competitivo mercado de los juegos de lucha.