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Según los informes, las gafas de realidad virtual Quest 3 de Meta han tenido un rendimiento de ventas considerablemente inferior en comparación con su predecesora, las Quest 2. A pesar de las mejoras en el procesador y el sistema de cámaras a color, las Quest 3 no han logrado atraer a los consumidores en la misma medida que las Quest 2.
El precio parece ser uno de los factores clave en esta diferencia de ventas. Mientras que las Quest 2 siguen siendo mucho más baratas y están disponibles por 299 euros, las Quest 3 tienen un precio base de 549 euros. Este aumento significativo en el precio ha hecho que las Quest 3 no puedan competir con las Quest 2 en términos de ventas, al menos por el momento.
A pesar de las ventas inferiores, las Quest 3 ofrecen varias mejoras en comparación con las Quest 2. Estas mejoras incluyen un procesador más potente y un sistema de cámaras a color que permite mezclar elementos virtuales con el entorno real. Sin embargo, estas características mejoradas no han sido suficientes para compensar el aumento en el precio y atraer a los consumidores de la misma manera que las Quest 2.
Otro factor que puede haber contribuido a las ventas inferiores es la falta de juegos y aplicaciones que aprovechen las nuevas funciones de las Quest 3. La mayoría del catálogo de juegos y aplicaciones sigue siendo el mismo en ambas gafas, lo que puede haber desalentado a los usuarios de actualizar a las Quest 3.
El precio sigue siendo un factor determinante en las ventas de las gafas de realidad virtual de Meta. Aunque las Quest 3 ofrecen mejoras en términos de rendimiento y características, el aumento significativo en el precio ha hecho que las Quest 2 sigan siendo la opción preferida para muchos consumidores. Con un precio base de 549 euros, las Quest 3 no pueden competir con las Quest 2, que siguen siendo mucho más accesibles con un precio de 299 euros.
Además, la falta de juegos y aplicaciones que aprovechen las nuevas funciones de las Quest 3 también ha afectado a sus ventas. Aunque estas gafas ofrecen características mejoradas, los usuarios pueden no ver el valor añadido si no hay suficiente contenido disponible que aproveche estas mejoras. En resumen, el precio y la falta de contenido optimizado son los principales desafíos a los que se enfrentan las Quest 3 en el mercado de las gafas de realidad virtual.