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Descubre por qué Skyrim sigue siendo superior a Starfield, el último juego de fantasía de Bethesda

  • Skyrim es considerado uno de los mejores videojuegos de rol de la historia.
  • Skyrim ofrece una inmersión incomparable en su mundo vasto y vivo.
  • El juego presenta una narrativa orgánica que se desarrolla a través de las elecciones del jugador.
  • Starfield prometía ser el Skyrim del espacio, pero ha recibido críticas por su falta de inmersión y diversión.
  • Starfield presenta un universo infinito lleno de planetas y tecnología, pero carece de la riqueza narrativa de Skyrim.
  • El diseño de naves en Starfield ha sido criticado por su falta de explicación y dificultad.
  • Algunos jugadores han experimentado tedio y falta de diversión en Starfield.
  • A pesar de las críticas, hay esperanza de que Bethesda mejore Starfield con el tiempo.

Comparación entre Skyrim y Starfield

El artículo compara dos juegos de Bethesda: Skyrim y Starfield. Skyrim es considerado uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, ofreciendo una inmersión incomparable en su mundo vasto y vivo. El juego presenta una narrativa orgánica que se desarrolla a través de las elecciones del jugador, lo que lo hace memorable y divertido. Por otro lado, Starfield prometía ser el Skyrim del espacio, pero ha recibido críticas por su falta de inmersión y diversión. Aunque presenta un universo infinito lleno de planetas y tecnología, carece de la riqueza narrativa de Skyrim. Además, el diseño de naves en Starfield ha sido criticado por su falta de explicación y dificultad, lo que puede resultar frustrante para algunos jugadores. A pesar de las críticas, existe la esperanza de que Bethesda mejore Starfield con el tiempo.

La decepción con Starfield

El autor expresa su decepción con Starfield, a pesar de encontrar algunas cosas fascinantes en el juego, como puestas de sol alienígenas y emocionantes tiroteos en baja gravedad. Sin embargo, con el tiempo, el autor comenzó a sentir tedio al jugar, caminando por paisajes desnudos y sobrecargado de objetos sin poder almacenarlos adecuadamente. Además, el juego presenta una constelación de mecánicas que no aportan nada a la experiencia de juego. Aunque Starfield tiene misiones secundarias bien escritas y desarrolladas, el autor critica la falta de explicación y dedicación al tema de modificación y diseño de naves. A pesar de estas críticas, el autor reconoce que Starfield ha sido un intento valiente por ampliar la experiencia de juego, y espera que Bethesda escuche las críticas constructivas de los jugadores y mejore el juego en el futuro.