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Después de la controversia generada por Unity, el motor de desarrollo de videojuegos GameMaker ha decidido volverse gratuito. Ahora, los desarrolladores podrán utilizar GameMaker free en proyectos no comerciales, aunque se excluyen las consolas de videojuegos. Esta decisión ha sido bien recibida por la comunidad de desarrolladores, ya que les permite utilizar el motor sin tener que pagar.
Además, GameMaker ha actualizado el nivel Indie bajo un esquema de licencia única. Anteriormente, los desarrolladores debían pagar una tarifa mensual para utilizar el motor, pero ahora podrán acceder a él de forma gratuita. Esta actualización de tarifas ha sido muy beneficiosa para los desarrolladores, ya que les permite utilizar el motor sin tener que preocuparse por los costos.
GameMaker ha actualizado su oferta de suscripciones para poner en marcha un nuevo esquema de tarifas. Ahora, la compañía ofrece tres niveles: Free, Professional y Enterprise. El nivel Free es totalmente gratuito y está enfocado en proyectos no comerciales que excluyen las consolas de videojuegos. Aunque tiene algunas limitaciones, esta opción es ideal para aquellos que están empezando en el mundo de la creación de videojuegos con motores de terceros.
El nivel Professional, que reemplaza al anteriormente llamado Indie/Creators, tiene un precio único de 100 dólares y otorga una licencia comercial que permite llevar los proyectos a plataformas web, de escritorio y móviles. Por otro lado, el nivel Enterprise mantiene una tarifa mensual de 79,99 dólares y es el único que soporta consolas de videojuegos. Estas actualizaciones de tarifas ofrecen a los desarrolladores más opciones y flexibilidad al utilizar el motor GameMaker.
Los motores de terceros, como GameMaker, han adquirido una gran importancia en la industria de los videojuegos. Estos motores permiten a los desarrolladores abordar el proceso de creación de videojuegos de una manera más sencilla y accesible, evitando la necesidad de desarrollar un motor propio. A cambio, los motores de terceros cobran una tarifa por su uso.
Unreal Engine es otro ejemplo de un motor de terceros muy popular en la industria. Títulos famosos como Fortnite, Gears of War, Borderlands y Mass Effect han sido posibles gracias a este motor. Los motores de terceros ofrecen a los desarrolladores herramientas y recursos necesarios para crear videojuegos de alta calidad, lo que contribuye al crecimiento y avance de la industria en general.