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Like a Dragon Gaiden fue desarrollado en un tiempo récord de medio año. Inicialmente, se planteó como un DLC para el juego principal, Like a Dragon. Sin embargo, las ambiciones del equipo de desarrollo eran mayores y decidieron convertirlo en un título separado. Aunque utilizaron el mismo motor gráfico que el juego principal, decidieron hacer otro juego completo. El director de RGG Studio explicó que el proceso de desarrollo fue acelerado debido a la intención de lanzar el juego en formato físico en Japón.
Aunque Like a Dragon Gaiden es un juego separado, no hay una gran diferencia entre este y Like a Dragon. Según el director de desarrollo, ambos juegos son similares en cierto sentido. Inicialmente, se consideró lanzar Like a Dragon Gaiden como un DLC, pero finalmente se decidió que sería más interesante como un juego independiente. A pesar de tener que desarrollar otro juego completo, el equipo decidió seguir utilizando el mismo motor gráfico para mantener la coherencia con el juego principal.
Después del lanzamiento de Like a Dragon Gaiden, se espera el próximo juego principal de la serie, Yakuza 7. Este juego estará disponible para PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One. En Yakuza 7, los jugadores controlarán a Ichiban, quien se convierte en un agente encubierto cargado de dispositivos tecnológicos. También regresará el protagonista habitual, Kazuma Kiryu, ya que el juego cuenta los acontecimientos entre Yakuza 6: The Song of Life y Yakuza: Like a Dragon. La historia se desarrolla cuando Kiryu ha borrado su nombre y se da por muerto, situación que cambia en Like a Dragon.