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– Alan Wake 2 no tuvo un lanzamiento físico. – El juego no apareció en los primeros 150 títulos en usuarios activos mensuales en PS5 o XBS. – El editor del juego, Epic Games, no forma parte de la DLP, por lo que las ventas digitales no se incluyen en las estadísticas. – La falta de presencia en las listas de juegos más populares podría deberse a la falta de lanzamiento físico. Subtítulo 1: Alan Wake 2: ¿Un lanzamiento digital limitado? Alan Wake 2, la esperada secuela del aclamado juego de acción y aventuras, ha generado controversia debido a su falta de lanzamiento físico. A diferencia de su predecesor, que estuvo disponible en formato físico, esta nueva entrega solo está disponible en formato digital. Esto ha llevado a que el juego no aparezca en las listas de los 150 títulos más populares en usuarios activos mensuales en las consolas PS5 y XBS. Subtítulo 2: Epic Games y las ventas digitales excluidas Una de las razones de la ausencia de Alan Wake 2 en las listas de popularidad podría ser el hecho de que su editor, Epic Games, no forma parte de la DLP (Digital Leaderboard Program). Esto significa que las ventas digitales del juego no se tienen en cuenta en las estadísticas recopiladas. Al no contar con datos precisos sobre las ventas digitales, es difícil evaluar el verdadero rendimiento del juego en términos de popularidad. Subtítulo 3: La importancia del lanzamiento físico en el éxito de un juego La falta de lanzamiento físico de Alan Wake 2 podría haber afectado su visibilidad y éxito en el mercado. Aunque cada vez más juegos se lanzan exclusivamente en formato digital, el hecho de no tener una versión física limita su alcance y exposición. Muchos jugadores prefieren tener una copia física de sus juegos favoritos, por lo que la ausencia de esta opción puede haber influido en la falta de presencia del juego en las listas de popularidad. Subtítulo 4: El futuro de los juegos digitales El caso de Alan Wake 2 plantea interrogantes sobre el futuro de los juegos digitales y la importancia del lanzamiento físico. Si bien es cierto que los juegos digitales ofrecen comodidad y acceso inmediato, también es evidente que aún existe una demanda significativa de copias físicas. Los desarrolladores y editores deben considerar cuidadosamente cuál es la mejor estrategia de lanzamiento para maximizar el éxito de un juego y llegar a la mayor cantidad posible de jugadores.